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O que é um launchpad de NFT?
Um launchpad transforma arte em coleção que dá para mintar. O que a KURV acrescenta, Vault incluso, e como julgar um launchpad antes de usar.
Equipe da KURVTambém em English, Español

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“Launchpad” aparece o tempo todo no mundo dos NFTs. É a ferramenta que transforma uma pasta de arte numa coleção que as pessoas realmente conseguem mintar e negociar. O lema da própria KURV é “Lance NFTs como uma meme coin”: lançar rápido o bastante para a parte difícil ser a arte, não a técnica. Aqui vai o que um launchpad faz e como julgar um.
O que um launchpad faz
Transformar arte em coleção pede vários trabalhos:
- Um contrato inteligente da coleção, que registra quem é dono de cada peça.
- A montagem das peças, a partir de camadas ou de arte finalizada.
- Metadados de cada peça.
- A hospedagem dos arquivos num lugar que dure.
- Uma página de mint, onde as pessoas possam mintar.
- As configurações da venda: preço, moeda, fases, limites.
- Um lugar para negociar depois do mint.
Um launchpad junta tudo isso.
Sem um launchpad
Você escreveria um contrato, ou pagaria alguém para escrever, geraria as peças, enviaria os arquivos, montaria um site com botão de mint e mandaria os colecionadores negociar em outro lugar. Isso é lento, caro e fácil de errar. E erro de contrato não tem conserto depois da publicação.
Como a KURV faz cada parte
- Contrato: toda coleção lançada na KURV ganha o próprio contrato e o próprio Vault, na rede que o criador escolhe (a KURV funciona hoje na testnet, na Base Sepolia e na Solana Devnet).
- Montagem: três caminhos de entrada: camadas, arte finalizada (pasta de arte mais metadata.json) ou trazer uma coleção que já está na Base. O Studio da KURV roda no navegador, de graça.
- Metadados: montados para você a partir das camadas, ou a partir do seu metadata.json.
- Hospedagem: a publicação vai para o IPFS, com uma impressão digital da montagem.
- Página de mint: cada coleção ganha a própria página em testnet.kurv.fun.
- Configurações da venda: um assistente de sete passos cobre a quantidade, a moeda, o mint share, a royalty (5 a 10%) e as fases. Os métodos de venda são preço fixo, mint mistério e preço crescente. Uma assinatura lança a coleção.
- Negociação: um mercado embutido, que roda no Seaport, com uma página Explore.
O que muda na KURV
- Um Vault para cada coleção, que compra peças de volta de quem tem, sempre que houver dinheiro.
- Divisão da royalty: 50% criador, 25% o Vault da coleção, 25% a KURV. A KURV não cobra taxa de mercado.
- Login fácil: Google, Apple, e-mail, Base, X ou Telegram, com uma carteira criada para você.
- Configurações fixas: quantidade, moeda, mint share e royalty ficam fixos pela vida inteira da coleção, e os colecionadores podem contar com isso.
Um exemplo na prática
A Ana tem uma pasta de camadas de sapos desenhados à mão. Ela entra em testnet.kurv.fun, abre o Studio, solta as camadas e olha os sapos gerados. Abre o assistente, escolhe a quantidade, USDC como moeda, o mint share dela, uma royalty e duas fases. Publica, o que manda a arte para o IPFS, assina uma vez, e a coleção é lançada com o próprio contrato, o próprio Vault e a própria página. Ela não escreveu código nenhum.
Como julgar um launchpad, passo a passo
- Quem segura o poder do contrato? As configurações podem mudar depois do lançamento?
- Para onde vão os arquivos? Para um lugar que dura, ou para um servidor privado?
- O que acontece depois do mint? Existe um mercado?
- Como o dinheiro se divide? Criador, plataforma, mais alguém?
- Quais são os riscos? Na KURV: contratos podem ter bugs, quem emite USDC pode congelar endereços, e o Freeze torna permanente o vínculo com os seus arquivos, não os arquivos em si.
Quem pode lançar na KURV
Lançar pede um código de convite. Peça em kurv.fun/apply. Na testnet de hoje, mintar e negociar também pedem um. Navegar, não.
Launchpad e mercado
As pessoas misturam os dois o tempo todo. Um mercado é onde peças que já existem são compradas e vendidas. Um launchpad é onde uma coleção é criada e mintada pela primeira vez. Algumas plataformas são só uma das duas coisas. A KURV é as duas. Uma coleção lançada na KURV é mintada na página dela na KURV e depois negocia no mercado da KURV, com as mesmas regras de Vault e de royalty o tempo todo. Se você traz uma coleção que já está na Base, ela também pode negociar no mercado da KURV, com a royalty dela e sem Vault.
O que um launchpad não faz por você
Ele não deixa a arte boa, não acha colecionadores que se importam e não conta a história da sua coleção. Essas partes ficam com o criador. Planeje sua coleção antes de desenhar e Construa uma comunidade em torno da coleção cobrem esse lado.
Erros comuns
- Escolher um launchpad pelo hype, em vez de olhar o que acontece depois do lançamento.
- Achar que as configurações mudam depois.
- Ignorar onde os arquivos ficam hospedados.
- Achar que você precisa de código. Na KURV, não precisa.
- Pular a montagem de teste.
Perguntas frequentes
Preciso programar? Não. Traga camadas ou arte finalizada.
Como consigo acesso para lançar? Peça um código de convite em kurv.fun/apply.
A KURV é só um launchpad? Ela também é um mercado, e toda coleção lançada nela tem o próprio Vault.
Quais redes? A KURV funciona hoje na testnet, na Base Sepolia e na Solana Devnet, onde as moedas são grátis e nada tem valor.




