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Mint grátis ou pago? Como escolher o preço

O preço muda quem aparece no mint. As trocas entre grátis e pago, fases, preço crescente, o efeito no Vault e um exemplo na KURV.

Equipe da KURVTambém em English, Español

Duas etiquetas de preço penduradas lado a lado, uma menta com uma moeda oca tracejada e uma amarela com uma moeda sólida, e um cartão do Max Cat no chão.
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O preço é uma das poucas configurações de lançamento que não mudam depois que uma coleção da KURV entra no ar. Ele define quem aparece, a velocidade do mint e quanto fica no seu bolso e no Vault da coleção. Não existe uma resposta certa, mas existem boas perguntas para fazer antes de assinar.

O que um mint grátis faz

Um mint grátis tira o principal motivo de hesitação. Funciona bem para:

  • Uma primeira coleção, quando ninguém conhece o seu trabalho.
  • Crescer o público rápido.
  • Projetos que colocam a comunidade na frente, em que o objetivo são as pessoas, não a renda.

O outro lado: você não ganha nada com o mint em si, e nada do mint entra no Vault. O Vault começa vazio. Revendas e royalties posteriores ganham mais peso. Até um mint grátis pode ter uma pequena taxa de serviço por peça. A página de mint mostra o que o colecionador paga antes de mintar.

O que um mint pago faz

  • Financia o trabalho no lançamento, pelo seu mint share.
  • Alimenta o Vault com a parte de cada mint que o mint share deixa para ele.
  • Filtra quem realmente quer uma peça.

Alto demais, e pouca gente minte. Uma coleção que empaca pela metade pode parecer pior do que uma menor que esgota.

Fases e métodos de venda

Você não precisa de um preço só para todo mundo. Na KURV:

  • As fases têm preço próprio, limite por carteira e allowlist opcional. Uma fase mais barata, ou grátis, para quem apoiou cedo, e depois uma fase pública, é um arranjo comum.
  • O preço crescente faz cada peça custar um pouco mais do que a anterior, então quem minte cedo paga menos.
  • O mint mistério usa um preço só, com a arte lacrada até a revelação.

Preço fixo, mistério ou crescente: métodos de venda explica cada um.

O preço e o Vault

Toda coleção lançada na KURV tem o próprio Vault. Um mint pago, com um mint share que deixa parte de cada mint para o Vault, dá a quem tem as peças um lugar para vender de volta desde o primeiro dia. Um mint grátis depende das royalties: 25% de cada royalty vai para o Vault, então o Vault enche conforme as peças são revendidas. Nenhum dos dois garante nada. Só muda como o Vault começa.

Perguntas para fazer, passo a passo

  1. Qual é o objetivo? Alcance, renda ou os dois?
  2. Quem é o seu público, e o que essas pessoas pagariam numa boa?
  3. A quantidade de peças é grande? Quantidade grande com preço alto é difícil de vender.
  4. Cabe uma fase para quem apoiou cedo?
  5. O preço deve subir conforme a coleção minte?
  6. Como você quer o Vault no lançamento?
  7. Tem certeza? Os preços não mudam depois do lançamento.

Um exemplo na prática

A coleção de sapos da Ana tem um público pequeno e fiel. Ela pensa em grátis, mas quer que o Vault tenha alguma coisa desde o começo, para ninguém ficar parado esperando comprador. Ela escolhe um preço fixo baixo em USDC, uma fase de allowlist para quem comenta com frequência, nesse mesmo preço, e depois uma fase pública um pouco mais alta. Mantém um mint share moderado, para parte de cada mint ir ao Vault. A coleção esgota em alguns dias, e o Vault tem lastro desde o primeiro mint.

O Leo não tem público e só quer que as pessoas vejam os gatos dele. Ele vai de grátis, com limite por carteira, para uma pessoa só não levar tudo. Mais gente minte, o Vault começa em $0, e ele aceita que o Vault só enche com royalties, conforme as peças forem revendidas.

Preço não é promessa

Seja qual for o preço, não fale nada sobre o que as peças vão valer depois. “Todo preço, retorno e comprador dependem do mercado.”

Como o colecionador lê um preço

O colecionador não vê o seu plano. Vê um número. Um mint grátis soa como “risco baixo, vale testar”. Um pago soa como “o criador acredita nisso”. Um preço crescente soa como “chegue cedo”. Pense em qual recado combina com a sua coleção, e deixe o resto do post de lançamento no mesmo tom.

Erros comuns

  • Colocar o preço pela esperança, em vez de olhar o público.
  • Ir de grátis sem limite por carteira.
  • Esquecer o Vault na hora de escolher o preço e o mint share.
  • Prometer valor futuro para justificar um preço.
  • Planejar ajustar depois. Depois do lançamento, não dá.

Perguntas frequentes

Posso começar grátis e aumentar o preço depois? Não depois do lançamento. Use fases ou preço crescente para deixar isso planejado antes.

Mint grátis tem Vault? Sim. Toda coleção lançada na KURV tem um. Ele só começa vazio e enche com as royalties.

Em qual moeda eu coloco o preço? USDC por padrão, ou outra moeda na Base (na Solana: SOL, ou outra moeda da Solana).

A KURV fica com uma parte do dinheiro do mint? Como os criadores ganham na KURV mostra a divisão completa.

Para onde ir depois

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