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O glossário da KURV

Definições em linguagem clara de cada termo que você encontra na KURV, do Vault Exit ao mint share, com exemplo para os que mais se confundem.

Equipe da KURVTambém em English, Español

Um livro aberto com abas coloridas na borda, uma fita amarela e pequenos ícones de moeda, cartão, cadeado e dial ao lado das linhas; um cartão do Max Cat encostado ao lado.
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A KURV usa algumas palavras de um jeito bem específico. Aqui estão todas as que você vai encontrar, agrupadas pelo lugar em que aparecem, com exemplo para as que mais se misturam.

Primeiros passos

  • Log in / sign up: use Google, Apple, e-mail, Base, X ou Telegram. Na primeira vez, a KURV cria uma carteira para você.
  • Wallet: a conta na rede que guarda suas peças e moedas. Na KURV, essa carteira é criada para você. A chave é gerenciada pela Coinbase Developer Platform.
  • Base: uma das duas redes em que a KURV funciona hoje. A cópia de testnet é a Base Sepolia, onde as moedas são grátis e nada tem valor.
  • Solana: a outra rede em que a KURV funciona hoje. A cópia de testnet é a Solana Devnet. Endereços de Solana são diferentes dos de Base, então confira a rede da coleção antes de mintar.
  • Explore: a página em que você olha as coleções.
  • King of the hill: o lançamento em destaque no topo do Explore. É a escolha da KURV ou, se não houver, o lançamento mais novo.

Coleções

  • Coleção: um conjunto de NFTs lançados juntos, com contrato próprio e Vault próprio.
  • Peça: um NFT dentro de uma coleção.
  • Quantidade: quantas peças a coleção vai ter. Fica fixa pela vida da coleção.
  • Camadas: as partes de que uma peça generativa é montada (fundo, corpo, olhos…).
  • Traços: as opções dentro de cada camada.
  • Arte finalizada: uma pasta de arte já feita, mais um metadata.json, em vez de camadas.
  • Trazer uma coleção: anunciar uma coleção que já está na Base. Ela negocia com a royalty dela, até 10%, e não tem Vault.
  • Metadados: o nome, os traços e o link da imagem de cada peça.
  • Studio: a ferramenta gratuita da KURV, no navegador, para montar uma coleção.

Lançar

  • Código de convite: na testnet de hoje, uma carteira só pode mintar, negociar e lançar depois de resgatar um. Para navegar, não precisa.
  • Assistente: o fluxo de lançamento da KURV, em sete passos.
  • Moeda: em que a coleção é precificada. USDC por padrão, ou outra moeda na Base (na Solana: SOL, ou outra moeda de Solana). Fica fixa depois do lançamento.
  • Mint share: quanto de cada mint vai para quem criou e quanto vai para o Vault da coleção. Fica fixo depois do lançamento.
  • Royalty: uma parte de cada revenda, de 5 a 10% na KURV, fixa depois do lançamento. A divisão é 50% para quem criou, 25% para o Vault da coleção e 25% para a KURV.
  • Fase: uma etapa da venda, com preço próprio, limite por carteira e allowlist opcional.
  • Allowlist: uma lista de carteiras que podem mintar numa fase.
  • Método de venda: preço fixo, mint mistério ou preço crescente. Na testnet, o assistente de lançamento também oferece Pay in your coin, um Timed auction (per piece) e um Falling auction.
  • Publicar: enviar a arte para o IPFS com uma impressão digital da montagem.
  • Freeze: torna permanente o link para os seus arquivos, não os arquivos em si.

Comprar e vender

  • Mint: criar uma peça nova ao comprar na venda da coleção.
  • Listar: colocar à venda uma peça que você tem.
  • Seaport: o sistema aberto de negociação em que o mercado da KURV roda. A KURV não acrescenta taxa de mercado.

O Vault e os quatro números

  • Vault: o contrato de cada coleção, que compra peças de volta de quem tem uma sempre que guarda dinheiro, e pode vendê-las de novo. Ele pode guardar $0.
  • Market Floor: a peça mais barata anunciada por quem tem uma.
  • Vault Backing: os fundos que o Vault guarda por peça.
  • Vault Exit: a cotação de hoje para vender uma peça ao Vault.
  • Vault Inventory: as peças que o Vault tem agora.

Exemplo: como distinguir

Imagine que a página de uma coleção mostra um Market Floor de 12 USDC e um Vault Exit de 4 USDC. Quem quer vender rápido para o Vault recebe cerca de 4 hoje. Quem anuncia no mercado pode vender perto de 12, se aparecer comprador. Nenhum dos dois números é promessa, e eles se movem separados.

O básico para quem coleciona

  • Página de mint: a página da coleção usada para mintar. Ela mostra a fase atual, o preço e se a sua carteira pode mintar.
  • Limite por carteira: o máximo de peças que uma carteira pode mintar numa fase.

Testes

  • Testnet: uma cópia de treino de uma rede. A KURV funciona hoje na testnet, na Base Sepolia e na Solana Devnet, onde as moedas são grátis e nada tem valor.
  • Tester: qualquer pessoa que testa a KURV na testnet. Moedas e peças de testnet não têm valor.
  • Agente: um programa de IA que pode agir na KURV por você, dentro de limites que você define. Conectar um é um passo opcional de quem testa.

Como usar o glossário, passo a passo

  1. Quando uma palavra numa página confundir você, procure aqui.
  2. Se for um dos quatro números, olhe o exemplo acima.
  3. Se for uma configuração de lançamento, veja se ela fica fixa depois do lançamento.
  4. Para ir mais fundo, siga o artigo do tema daquela definição.

Erros comuns

  • Chamar o Vault Backing de um preço que lhe devem. São fundos por peça.
  • Achar que o código de convite serve só para lançar. Na testnet de hoje, mintar e negociar também precisam de um.
  • Misturar a moeda da própria rede com uma moeda emitida por contrato. ETH vem com a Base. USDC é emitida por um contrato. Uma peça é um NFT emitido pelo contrato da coleção.
  • Esperar mudar a royalty depois do lançamento. Ela fica fixa.
  • Achar que o Freeze protege os arquivos em si. Ele protege o link.

Perguntas frequentes

A KURV tem uma moeda própria? Não.

Qual é a diferença entre uma fase e um método de venda? O método de venda é como o preço funciona. As fases são etapas, cada uma com as próprias configurações.

Qual número eu olho antes de vender? O Market Floor e o Vault Exit. Eles respondem perguntas diferentes.

Para onde seguir

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