Lançar3 min de leitura

Como publicar sua coleção na KURV

De uma pasta de arte a um mint aberto na KURV: importar, o Studio, publicar, o assistente de sete passos e uma assinatura, e o que fica permanente.

Equipe da KURVTambém em English, Español

Uma pasta amarela com folhas de arte saindo dela, à direita um celular com a página de mint pronta e um carimbo esperando no chão.
Nesta página9 seções

Tem arte e quer que as pessoas mintem ela? Aqui está o caminho na KURV, do começo ao fim. É mais curto do que a maioria espera, mas algumas escolhas são permanentes, então vale a leitura antes de assinar.

Primeiro: você precisa de um código de convite

Fazer uma coleção na KURV exige um código de convite. Na testnet de hoje, mintar e negociar também exigem. Você pode pedir em kurv.fun/apply.

Passo 1: Traga sua arte

Há dois caminhos principais:

  • Camadas. Uma pasta de camadas, uma pasta por parte da imagem, e a KURV combina em peças. O formato completo da pasta está em Traços, camadas e raridade: o básico.
  • Arte finalizada. Você desenhou cada peça. Traga uma pasta art mais um metadata.json listando os traços de cada peça.

No celular, compacte a pasta num zip e use Pick a ZIP em Create.

Passo 2: Ajuste no Studio

Se você usou camadas, o Studio é onde você afina a coleção: define o quanto cada traço é comum, escreve regras, fixa peças feitas à mão e roda a verificação para ter certeza de que a coleção que você pediu pode mesmo ser feita. Tudo roda no seu navegador, de graça, antes de qualquer dinheiro entrar.

Passo 3: Publicar

Publicar envia suas imagens e rótulos para o IPFS, uma rede pública de arquivos, e grava uma impressão da montagem inteira para qualquer pessoa conferir se os arquivos batem. Há um limite diário de 10,000 peças que uma carteira pode publicar em qualquer período de 24 horas, e o cartão Publish avisa antes de você começar se uma coleção não cabe no que resta hoje.

Passo 4: O assistente de sete passos

Depois de publicar, um assistente de sete passos conduz a configuração da venda. É aqui que você decide coisas como:

  • Quantidade: quantas peças, trazida da sua coleção
  • Moeda: USDC por padrão, ou outra moeda na Base (na Solana: SOL, ou outra moeda da Solana)
  • Mint share: quanto de cada mint vai para você e quanto vai para o Vault da coleção
  • Royalty: entre 5% e 10% nas vendas seguintes
  • Fases: as janelas da venda, os preços e as allowlists

Planeje as fases antes de assinar. Os métodos de venda (fixo, mistério ou crescente) estão explicados em Preço fixo, mistério ou crescente: métodos de venda.

Passo 5: Uma assinatura

Quando tudo estiver certo, você assina uma vez, e a coleção é lançada. A coleção pertence à sua carteira da KURV.

O que é permanente

Leia esta parte duas vezes. Depois que você assina, isto fica fixo pela vida da coleção:

  • Quantidade
  • Moeda
  • Mint share
  • Royalty

Também não há mudança de preço depois que a coleção é lançada, então acerte as fases. Coisas como a revelação da arte num mint mistério são tratadas depois, mas os números centrais ficam travados.

Antes de assinar, pergunte a si mesmo

  • A quantidade é um número com o qual eu fico satisfeito para sempre?
  • Eu entendo o que o meu mint share faz com o Vault? (Veja Como os criadores ganham na KURV.)
  • Minhas fases e allowlists estão do jeito que eu quero?
  • Eu pré-visualizei a coleção e conferi algumas peças aleatórias?

Resumo rápido

  • Código de convite para criar e, na testnet de hoje, para mintar e negociar também (peça em kurv.fun/apply)
  • Importe camadas ou arte finalizada, e afine no Studio
  • Publique no IPFS, até 10,000 peças por carteira por dia
  • Assistente de sete passos, depois uma assinatura
  • Quantidade, moeda, mint share e royalty ficam fixos para sempre

Nada aqui é conselho financeiro, e não há promessa de que qualquer coleção venda.

O detalhe completo: Publique seus arquivos · Lance sua coleção

Continue lendo