Comprar y vender3 min de lectura

Comprar, vender y hacer ofertas en el mercado de KURV

Cómo funcionan Explore, las ventas, las ofertas y las ofertas de colección en KURV, y por qué la regalía es la única comisión en una venta.

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Un estante con tres tarjetas de Max Cat, la del medio levantada, una etiqueta de precio amarilla colgando arriba, una cartera esperando en el suelo y una moneda rodando hacia ella.
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Acuñar es la forma en que una pieza sale por primera vez. Después, las piezas se mueven entre coleccionistas en el mercado de KURV. Aquí va cómo se compra y se vende, sin la jerga. Puedes probar todo en testnet, en testnet.kurv.fun, donde las monedas son gratis y nada tiene valor.

Encontrar cosas: Explore

Explore es donde recorres las colecciones. Cualquiera puede mirar sin entrar. Los filtros te ayudan a afinar.

Comprar una pieza en venta

Cuando alguien quiere vender, pone la pieza en venta a un precio. Si te gusta y el precio te funciona, la compras. Entras y confirmas una vez, y en testnet la comisión de red va cubierta.

Antes de confirmar, lee el monto en la pantalla. Si algo se ve mal, detente.

Hacer una oferta

No toda pieza que te gusta está en venta. Puedes hacer una oferta por una pieza concreta, diciendo cuánto pagarías. Quien la tiene puede aceptarla o ignorarla.

Ofertas de colección

Una oferta de colección es una oferta por cualquier pieza de una colección, no por una en particular. Sirve cuando solo quieres entrar y no te importa qué número te toque. Cualquier persona que tenga una pieza de esa colección puede aceptarla.

Comprar desde el Vault

Toda colección lanzada en KURV tiene su propio Vault. Cuando la gente le vende piezas de vuelta, esas piezas se quedan en el inventario del Vault, y el Vault las puede vender otra vez. A veces puedes comprar una pieza directo del Vault, y no de otra persona. La explicación completa está en El Vault, explicado de forma simple.

Vender lo tuyo

Si tienes una pieza, hay tres salidas:

  • Ponerla en venta a un precio y esperar a quien compre
  • Aceptar una oferta que alguien hizo
  • Venderla de vuelta al Vault al Vault Exit de ese momento, cuando el Vault tenga dinero

El Vault Exit y el Market Floor son números distintos, y ninguno es una promesa. Toda colección lanzada en KURV tiene un Vault, y puede guardar $0.

La comisión: solo la regalía

En una venta entre coleccionistas en KURV, toda la comisión es la regalía de la colección. No hay una comisión extra de mercado encima.

Quien crea fija la regalía entre 5% y 10% cuando se hace la colección, y se reparte en tres:

  • 50% para quien crea
  • 25% para KURV
  • 25% se queda en el Vault de la colección

Así, cada intercambio en KURV también le suma un poco al Vault de esa colección.

Traer una colección desde Base

También existe Bring a collection: una colección que ya existe en Base se puede traer al mercado de KURV. Una diferencia que conviene saber: una colección traída no tiene Vault. No hay ventas de vuelta ni inventario del Vault.

Resumen rápido

  • Recorre Explore, con filtros
  • Compra lo que está en venta, haz ofertas o haz ofertas de colección
  • Algunas piezas se pueden comprar directo de un Vault
  • Vende poniéndola en venta, aceptando una oferta o vendiéndola de vuelta al Vault
  • La regalía (de 5 a 10%, repartida 50/25/25) es toda la comisión
  • Las colecciones traídas no tienen Vault

Nada de esto es asesoría financiera. Cada precio y cada comprador dependen del mercado.

El detalle completo: Explorar e intercambiar · Comisiones. Antes de intercambiar, lee Mantenerse a salvo: estafas, enlaces falsos y firmas.

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